scene 是一款专为 Android 设计的 3D 场景设计、渲染与动画一体化 App。无论你是想做一段产品级概念短片,还是快速验证一个空间结构,都能在一个工作台里完成建模、材质、灯光、关键帧、渲染导出全流程。
从第一笔草图到最终渲染输出,scene 把 3D 建模、材质灯光、关键帧动画、视觉效果与云端协作整合在同一个 App 里,让"现场"成为可被装进手机的工具。
下面是 scene 工作台在真实使用中的界面截图。点击不同模块标签可快速切换视图。






为方便用户从零开始到精通,我们把内容拆成了 4 个独立专题页,构成"主题站群"。每一页都有清晰的目标与结构,可以独立访问。
从下载 APK、安全安装、首次启动、加载模板,到完成第一个 3D 场景的完整 8 步流程。
打开指南 → FEATURES · 6 大功能逐项拆解建模、材质、渲染、动画、特效与导入导出,每个模块都给出使用场景与技巧。
查看功能详解 → FAQ · 14 问覆盖下载安装、闪退、卡顿、导入失败、渲染报错、版权说明等高频问题,附可执行的解决方案。
阅读 FAQ → REVIEWS · 真实口碑来自短视频创作者、室内设计学生、独立游戏美术等不同用户群体的上手心得与典型使用场景。
看用户怎么说 →scene 不只属于专业 3D 美术。我们整理了 4 类最常见的用户场景,看看你是不是其中之一。
需要快速把脑内的画面变成可发的 15 秒演示短片,对运镜、灯光与导出尺寸要求极高。
课程作业要提交小场景方案,又不想被桌面端流程劝退。手机里建草模、跑通逻辑足够用。
做低模道具、关卡概念图和场景小样,导出后直接丢进 Unity/UE 继续细化。
教师在课堂现场演示 3D 关键概念,学生在手机端跟着完成小作业,打破设备门槛。
"以前想做一个产品旋转展示要打开电脑,现在用 scene 在地铁上就能把材质、灯光和运镜都摆好。导出 1080P 30 帧直接发布,效率比之前快了不止一倍。"
"老师让我们在三天内交一份小户型方案,scene 的官方模板帮我把 70% 的搭景时间省了下来,剩下的时间全部花在材质和灯光上,作业直接拿了 A。"
"在手机上做低模道具 + 调 PBR 材质这件事,scene 是我目前用过最顺手的。导出 GLB 直接进 Unity 没问题,渲染速度也比想象中快。"